風邪で

2005年12月24日 LyceeTCG
 完全にダウンしました。喉が痛いです。大会レポは構築とブードラに分けて書きたいと思います。今年の大会はこれで終了となりました。来年は7日のミントからだったと思います。
ゲマの大会です。前半は構築戦のレポです。会場ではTMのトレードを一生懸命しました。「TMのレア22枚⇔私のファイルのカード大量」という謎のトレードをしたあと(もうファイルはぼろぼろですww)大会へ突入。

参加人数16名でスイス4回戦です。デッキは宙日速攻です。新時代のドローソース「向坂環」の実戦です。ちなみにTMは入ってませんwwレシピはこちらです。

「宙日速攻」

4向坂環(P)
3那須宗一
1オボロ
1カルラ
4カウンセリング
4神尾晴子
4ダニエル
4りりか
3非皇宮神耶
2天楼久那妓(1,1)
2来栖川綾香
3古宮陽子
4グラァ&ドリィ
4トウカ
以上宙42枚 内ex1以下は13枚

4神尾観鈴(夏やすみ)
4長岡志保
3高羽沙枝
3日和川旭
3麻宮梗
1松原葵
以上日18枚 内ex1以下は1枚

ドローソースとして環を使用した宙デッキです。夏やすみでドローしたあとその観鈴をドローソースとして使います。左右からAP4のキャラで相手を圧倒する作戦です。カウセリングや、各種3コストカードのお陰でエポナにも強い構成です。

1回戦VS雪日(KFCさん)勝ち 1−0−0
初めて対戦する方です。知らない人が増えて嬉しいです。
 じゃんけん勝ち先行。観鈴から、オボロ、梗を出す。相手は観鈴(かんしゃく)葵、須磨寺をだす。葵の向かいに晴子を合わせ、相手の観鈴のサポート対応でカウンセリングを打ち、2体殺しをしたところで勝負がありました。

2回戦VS月単(Sさん)勝ち 2−0−0
月デッキはTMでかなりの「力」を得ました。果たしてどうなることか・・・
じゃんけん勝ち先行。手札が宙単でしかも環は無いため、オボロと綾香を出すなつかしい展開に。返しで神無静流、智子(P)、姫乃宮と出てくる。しかし相手がDFにキャラ置いたのに対し、こちらは全AF配置の為、ひたすら殴り続ける。相手が姫乃宮で、こちらが志保でドローしていったので、ハンドは五分。途中こちらの綾香が黒綾香に化けて襲い掛かってくるが、返しで環を登場させて、ダメージで押し切り勝ち

3回戦VS宙雪(shibaさん)勝ち 3−0−0
この時点で宙使いが2名、花使いが2名全勝卓へ。属性別に当たることになりました。
じゃんけん負け後攻。相手は千鶴DFスタート。こちらは観鈴から葵(左AF)と志保(左DF)を出す。しかし志保のせいで葵にサポートが入らず。向かいに真理恵、透子で止まってしまう。こちらはりりか(右)、とダニエル(中央)と出してみると相手の千鶴が殴ってきて、あとはダメージレースで押し切り。相手のプレイに助けられた結果になりました。

4回戦VS雪花(I君さん)負け 3−1−0
本人の希望でHNを「I君」にしますww
 じゃんけん負け先行。この時点で除去が握られているのは確定です。しかしとりあえずオボロ、環と展開する。当然のようにひき逃げからリナ、須磨寺と出てくる。こちらはりりかや梗を出すが、相手の須磨寺が連続で除去に徹し、かつ右AFに出てきた姫百合瑠璃が止まらなく、2回攻撃をもらったため、勝負ありです。しかし、こちらが志保でのドローが決まり、手札では上回っていただけにとても悔しい試合でした。

結果は2位でした。デッキのバランスがよく、あとは配置等のプレイレベルの向上があれば優勝できるデッキであったと思います。これからの環境での宙単系にも光が見えてきたかもしれません
その後のドラフトです。使用パックはTMを6パック60枚デッキ、参加人数は10名で5名ずつに分けて、総当りで行いました。

初手にバーサーカーを取り宙に行こうと必死になるが、なかなか宙のex2を引かない。すると吸血鬼シオンが私の周りを1周するのを目撃しました。2週目でも来たのでそれらを確保し、2パック目以降に賭けることにしました。すると

シオン・エルトナム・アトラシア

来ました。しっかり2枚確保し、儀式等も揃ってデッキはこんな感じになりました。

「月宙+@」

2シオン・エルトナム・アトラシア
3吸血鬼シオン
3佐々木小次郎
3儀式
2作法

4氷室鐘
1言峰綺礼
2柳洞一成
3偽志貴
2秘密作業
2腹ぺこ
1並列思考
9縛鎖

1遠野四季
2衛宮切嗣
1ワラキアの夜
1七夜志貴

4バーサーカー
3ギルガメッシュ
1暴走アルクェイド
1復活
1紅赤朱遠野秋葉
3苦手
1葛木宗一郎

1金持ち
1三枝由紀香
1四条つかさ
1間桐慎二

太字にしたのが、活躍してくれたカードたちです。宙よりも雪を選択すべきだったかもしれません。あとは「黒化」が回っていたので、バーサーカーに固執したのは間違いでしたねw

1戦目VS月花日(サトチー君)勝ち 1−0−0
じゃんけん勝ち先行。初手に小次郎を出すとメカヒスイであっさり止められる。しかしその後吸血鬼シオンを引き込み、儀式で登場を決める。相手が2×2で殴るのに対し、こちらは2点と4点の殴り合いなので、押し切り勝ち

2戦目VS雪花(るー)さん勝ち 2−0−0
はじめての方です。
じゃんけん勝ち先行。吸血鬼シオンを右AFに出した為に、返しで出てきたハサン・サッバーハにしてやられるwwwしかしまたシオンを出し、バーサーカーを追加して殴りきりました。

3戦目VS月日(saintearさん)勝ち 3−0−0
じゃんけん負け後攻??(覚えてません)シオンに進化が成功したのと、小次郎が暴れたので打点勝ちです。

4戦目VS宙月(千里さん)勝ち 4−0−0
じゃんけん負け後攻。相手の様子見に対し。こちらもシオン・エルトナム・アトラシアで様子見をしてみる。するとお互いにバーサーカーで仕掛け始め攻撃開始になりました。その後はシオンを儀式経由で引き込み、打点を有利にしてかちを決める

結果全勝。上位プロモ等々をゲットしました。ドラフトで重要なことは3点アタッカーとex2の確保ですね。しかしTM6パックだと意外とコンバージョンも可能かもしれませんねww
もう年末年始はしばらく大会がないので、身内のデッキ紹介でもしてお茶を濁すことにします。

http://www.geocities.jp/roriyoujo/Lycee/purominence.html
ここに書いてあります。ちなみにデッキビルダーはサトチー君です

 ドローソースとして観鈴(夏やすみ)、小夜里、志保を使用しています。特に序盤に観鈴のブーストからアタッカーを2〜3体の後エポナでゲーム終了です。この勝ちパターンはしばらく続くかもしれません。

しかし、アタッカーとはいってもやみくもに並べればいいというわけではありません。相手に止められにくいということが前提となっています。具体的には

梓、梗、皐月、竜胆、フィル・・・

などの3コスト域のキャラが中心となってきます。よって、詠美やレミイなどの軽量キャラはあまりAFに出したくはありません。これらの中級アタッカーを何枚引くかによっても勝敗が決まってきます。

 エポナを置く場所ですが、相手の3/1の前では決していい場所とはいえません。相打ちが取れるとはいえ、エポナが場を離れる可能性が上昇するようにプレイしてしまっては、相手の思う壺です。このデッキの大前提としてエポナの列はスルーというものがあります。要は他の列をしっかり止め、他の打点をしっかり通して勝つデッキといえましょう。

 もちろんデッキの全部が日のキャラであるため、カウンセリングを筆頭とする宙に相性が悪いのは言うまでもありません。しかし、除去やドローが大前提である環境において、雪に対して強いデッキであることは非常にいいことだと思います。これからエポナの支配する可能性は大いにあるといえるでしょう。

宙は日のメタとして存在するのかな・・・
24歳になりました。はい、もう人生2週目です。

大会告知です。

2005年12月28日 LyceeTCG
札幌での大会告知です。リセをやっているかたに朗報ですよ〜

1月2日 Lycee大会(構築) 11:00〜
 非公認ブースタードラフト  14:00〜

会場:ゲーマーズ札幌店


正月だとは思いますが

どうせ暇ですからww
私は行く予定です。札幌の皆さん是非参加しましょう!!!!!
 構築論に関してはこれからも書いていきたいと思います。今回のテーマは「投入枚数の根拠」に関してです。皆さんは60枚のデッキの中でなんとなくの構築になっているカードが何枚かありませんか???リセではexの値によって投入枚数の理由が全く異なります。前回上げたデッキレシピ「宙日ビートダウン」を例に取って、クーポソのデッキ構築論を公開していきたいと思います。

まずはデッキレシピです。

4向坂環(P)
3那須宗一
1オボロ
1カルラ
4カウンセリング
4神尾晴子
4ダニエル
4りりか
3非皇宮神耶
2天楼久那妓(1,1)
2来栖川綾香
3古宮陽子
4グラァ&ドリィ
4トウカ
以上宙42枚 内ex1以下は13枚

4神尾観鈴(夏やすみ)
4長岡志保
3高羽沙枝
3日和川旭
3麻宮梗
1松原葵

このレシピの投入枚数を細かく見て行きましょう。

?ex1以下のカードについて

? 4向坂環(P)、4カウンセリング
exが1以下なのにも関わらず、4枚投入されています。これは引く時と引かない時の差を考慮し、確実に初手にあって欲しいカードだからであると考えているからです。よって、これらのカードは手札にあったら確実に場に出すことになります。

このことから、環のために中央AFをある程度は空けてプレイするデッキであるということもわかります。

? 3那須宗一
3枚投入にも根拠があります。これは手札に複数枚かぶるリスク>>このカードを引いたときの嬉しさという不等式が意味するものに他なりません。宗一が一度に2枚来ても嬉しくありません。これを回避するために4枚ではなく3枚投入になっています。ですから、3投カードはコストに切ってしまうことも多々あるのです。

? 1オボロ、1カルラ、1松原葵
なんとなく1投しているわけではありません。これらは引いたら強いのです。しかし、配置場所等で他のキャラで補える為、優先して欲しいわけではなく、引いたら出してラッキーくらいの気持ちでいます。当然デッキに1枚しか入っていないのですから、カルラを引いた場合は終盤まで手札に温存しておくのは言うまでもありません。

ここでなぜか成立する「アグレッシブ1投構築」は実際どうなんでしょう・・・??

? 2枚投入については
このデッキにはこの構築は無いですが、2枚投入にも意味はありますよ。3枚投入がゲーム中に通しで2枚以上引いてもOKなのに対し、2枚投入はゲーム中に1枚引けばお腹いっぱいといった感じです。宗一は連続で来たら困りますがw2枚は欲しいところですので、3枚入れてみました。

宗一が普段ほとんど行わない「りりかやダニエルなどとの相打ち」もこのデッキならば行って良い場合があるということも、投入枚数から言えます。

?ex2のカードについて
じつは?とは全然違うことを認識してください。

?−α 4神尾観鈴(夏やすみ)、4長岡志保
問答無用に4投とはこいつらにあてはまりますね。説明が欲しい方はコメント欄へどうぞ。しかし「観鈴をコストに切って観鈴を登場」という必死なプレイがOKかどうかはまた別問題ですww

?−β 4神尾晴子、4ダニエル、4りりか、
ex2のアタッカーはうれしい限りですね。場に出したい。コストにできる・・・はい4投です。αとの違いはコストに切る頻度の差と捉えてください。

?−α 3非皇宮神耶、3古宮陽子
枚数が多い宙の中で3枚投入は少ないです。これらは、基本的にブロッカーです。相手に合わせて出すことになります。

?−β 3高羽沙枝、3日和川旭、3麻宮梗
3種がそれぞれ活躍する大きな役割を持っています。総枚数の少ない日の中でそれぞれ3投するのはここに根拠があるのです。よって、コストにするカードの選択でプレイレベルが問われる枠であったりもします。

? 2天楼久那妓(1,1)、2来栖川綾香
?−αを見てもわかるように、これらは滅多に場に出ません。しかも綾香なんかは環と場所が被っていますしねwこのスペースは「遊び」として捉えましょう。場に優先して出すようにしてはいけません。よって、ex2のカードをデッキに1枚のみ投入するのは、ほとんど意味の無いことだと言えますよね。

いかがだったでしょうか?こうしてみていると、微妙な構築になっていますが、細部に渡って組まれていることがお分かりになれば幸いです。しかし、見直すと構築が駄目なポイントもいくつかありますけどねww
サトチー君、I君、鬼神アルク先生さんとの調整会です。年末だというのにデュエルスペースは人一杯でしたww

宙日、月単、花単の調整をしてきました。思ったことを箇条書きにしておきます。

?宙日を使用したとき

・4投の環(P)はやはり厳しいか
・環止められるのが早いな・・ルヴァウル、子猫ちゃん、元子、など
・対日以外でのカウンセリングの処理方法についてもうすこし研究したい
・アタッカーが意外と揃わない。4点ものがもっと欲しいと思った。
・3/1キャラも欲しい。レミイ、ちゃん様入れようかな・・・
・1投のオボロとか微妙に感じた。あの構築嘘臭いかも。そこまで無理して3点アタッカーに固執しなくてもいい気がしました
・麻宮梗いいんだけど、前のアタッカー死なないからジャンプする機会ないなww
・相手の4点アタッカーを止めることが困難です
・ドローの力はでも強力。あとは、それを場に還元すればOK

?月単の場合は

・シオン微妙。やってることは宗一とほぼ変わらんのに、出すのにとても苦労する
・シエルの能力はなかなか。夕菜と組むとなおよし
・一成は予想通りの活躍。真ん中から先に殴って相手のサポートを分断したりといい働きしました。
・打点にやはり難ありだったな・・・
・3点だと、花にあっさりと止められる。宙でも止まるね
・毒電波はとてもいいです。ああいうカード好きです。

?花単では???

・さつきのコンバージョンが意外と困難
・ドロー無いと不安だな・・・
・桜は強いが、その列がとても弱くなるのが不満
・要は渚が出るかどうかだろうよ
・重いキャラより、花は軽い3/1、3/2で殴る方が吉
・下手な1/2/3より、リアン、このみの方がいいかも
・これからのルーシー(オフィシャル)の入手状況で、デッキも変わっていく
・つまみ食いはいい。引きにいけるのはとても嬉しい
・序盤の打点差がどうしても埋まらないってことが多々ある
・まあ欲しいのはドローソースかな??
・琥珀、感応の2枚のお陰で実現した1列6点の押し込みはとても魅力的。
・相手が残り8枚の時は、お昼寝からあっという間に勝てる
・花「単」である必要がないかな・・・www

?、?はその近いうちにレシピをアップします。ただ、まだ未完成ですので、ある程度作り込みたいと思いますが。
TCG的な目標を簡単に

?リセの有名プレイヤーになる
 これにはGPで上位入賞は必須条件です。ここのサイトを見ていただける方が少しでも増えるように頑張ります。もちろん平日大会は皆勤を目指す勢いで出たいですね

?ポケカの全国大会に出場する
 夏の北海道マスターで優勝することです。今まであまりできてなかったので、最低限自分の力をしっかりだしきり、納得のいくデッキを組みたいと思います。

では来年もよい年になりますように

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