人数もさることながら、レベルも安定してきました。しかし私の関心はGP決勝に向いていますがw

ゲマの平日大会です、参加人数22名、スイス4回戦でした。デッキは「日月カウンターエポナ」です。投入枚数の少ないカードがさらに増えていますので、レシピを書くのが面倒ですw

「日月カウンターエポナ」

4神尾 観鈴(夏休み)
4雪月 小夜里
3宮内 レミィ
1麻宮 梗
4十崎 由衣
3大庭 詠美
2日和川 旭
2竜胆 沙耶
2乾 有彦
1高羽 沙枝
2加古 未来

2エポナ
1松原 葵
2川中島 里美
1アルルゥ
計日36枚(内ex1は6枚)

4朝狗羅 由真
3エルルゥ
1佐々木 景子
1言峰 綺礼
2保科 智子
1吉野 佳澄
1サクソ
1ゆめみ

1緒方 理奈
2蘇生
3喝!!!!!!
4時空転移
計月24枚(内ex1が10枚)

アリスソフトの投入により、秋月文緒から加古未来へと変えてみました。二人の違いは以下のとおりです。

CH-0478 秋山文雄 CHARACTER 日 ex2 日
●○●
○●○
3/1/1 AU1.0 ♀ C
あがり症
このキャラが参加したバトル終了時、このバトルでこのキャラを対象にサポートが使用されなかった場合、自分のデッキを2枚破棄する。

CH-0552 加古未来 日 ex2 日
●●●
●●●
3/1/1 ♀ C
食べ過ぎ
自ターン終了時、このキャラと同列の相手キャラが2体以上の場合、このキャラを破棄する。

違いは色々あり、それぞれに一長一短があります。今回は全配置やサポートが必要ない点などを採用してみました。ここのスロットはまだまだ研究の余地がありそうです。

さらに、サクソを投入してみました。ミラーマッチの相手のエポナ対策です。が、出してる暇が無いのが現状のようです。アタッカーを並べる必要があるので、のんびりできる対戦にはなりません。

1回戦VS宙単(ニセ冬葉さん) 勝ち 1−0−0

冬葉さんの身内の方です。宙単は現環境結構恐ろしいです。花を見なければw

じゃんけん勝ち先行。由真のハンデスから、観鈴と由衣を出す理想的な展開に。相手は悪司を出してくるが、速攻で喝!!を打ち、打点の差をつけます。その後出てきたリサとエレノアもサポートと喝!!で凌ぎきり、こちらのダッシュキャラが通って勝ちです。

サイドステップ系には喝!!!がきっちり刺さります。このデッキは川澄舞1体で死ねるので、オーダーステップには若干弱い構成になっています。しかし、打点でなんとかするしかないでしょう。

2回戦VS宙雪(S木さん) 勝ち 2−0−0

久し振りの対戦です。

じゃんけん負け後攻。ラピスのみの1体エンドで来る。相手が雪絡みとわかった瞬間に迷わず小夜里展開をしました。観鈴から由真と理奈につなげることができ。カウンターと喝!!!を駆使してコントロール勝ちです。

相手に不幸を打たれたのは正直驚きでした。雪単ならば、不幸の投入は十分にあるといえましょう。

3回戦VS雪日(わいわい君) 勝ち 3−0−0

どうしてお前は上がってくるwww

じゃんけん負け後攻。里美を中央AFに出してくる。こちらは当然のように小夜里から葵、詠美エポナを出す日単エポナの動きをしました。返しの真理恵に結構苦しむも、打点を喝!!!などで止めていき、相手に無理なプレイを強要しました。最終的にこちらは里美と葵が毎ターン6点を確実に積んで勝利です。

エポナは最悪手札から出します。できれば出したくないですがねw

4回戦VS日月ミラー(サトチー君) 勝ち 4−0−0

久し振りの決勝卓です。しかし相手はいつも当たる人ですがw

じゃんけん勝ち先行。こちらは転移を2枚握り、様子見の意味もこめて出した由真がカウンターされたので、転移から観鈴をAFに置き、さらに詠美も追加しました。返しの3コストから出てくる観鈴
をしっかりカウンターし、打点がほとんど無い序盤となりました。お互いにアタッカーを処理したあとは、こちらが出した葵が全くとまらず、一方的に殴り勝ちをおさめました。

転移を2枚までならなんとか使いこなせます。が、3枚手札にくると厳しいみたいです。まあ一番きついのは1枚も来なかったときですがw

結果優勝でした。結果が出せたのはかなり前のことだったように感じます。GPでは今日みたいな安定した回り?をして欲しいものですね
別にバトンではありませんが、適当に

Q1.あなたのHNはなんですか。
クーポソです。由来はお米券を「ライスクーポン」と解釈してしまったことから来ています。

Q2.突然ですが、今日は何年何月何日を教えてください。
2006年4月12日です

Q3.あなたの現住所をおおまかにでいいので教えてください。
北海道札幌市です。歩いて5分で北広島市に行けますw

Q4.あなたの年齢とポケカ歴を教えてください。
24歳です。ポケカは17歳のときから始めましたので、8年目になりますねw

Q5.あなたはどのくらいポケモンカードをもってますか?
旧裏は服を入れる箱に1個分です。新裏は小さな箱2〜3個分くらいでしょうか。数えたこと無いです

Q6.あなたが最初に買ったエキスパンションはなんですか?
カスミパック。ヨドバシで買いました

Q7.あなたがカードを始めた理由はなんですか?
近所の子どもたちがやっているのを見て楽しそうになってw

Q8.あなたが始めて間もない頃していた間違いがあれば教えてください。
ジムシリーズのスターターが構築済みでは無く、ランダムに入っていると思って2個買ってしまったこと

Q9.あなたが最初に作ったのはどんなデッキですか?
カスミスターターをちょっといじったデッキ。パルシェンが主力だった気がします

Q10.あなた自身が一番よく作れたと思うオリジナルデッキは何ですか?
レックファイヤー導師バージョン

Q11.あなたが一番おもしろいと思ったデッキは何ですか?
BIDです。何のことかは想像してください。

Q12.あなたが一番強いと思ったデッキは何ですか?(当時の環境で、で可)
ハンデスニューラです。じゃんけんゲー万歳w

Q13.あなたはメタの中心にあるような流行デッキを好んで使いますか?
使いません。自分の道を行くタイプです。

Q14.あなたはファンデッキを作りますか?作るのであればどのようなデッキを作るのかおしえてください。
作りません。最近は特に競技性が高くなったのでなおさらです。

Q15.あなたは平均して通常何個のデッキをもっていますか?
30枚、60枚ともに1〜2個くらいです。

Q16.使われてみて初めて強さがわかったデッキがあればおしえてください。
滋賀バンギですね。優勢に見えても一気にサイドをもっていかれました。

Q17.あなたが一番好きなカードは何ですか?
ユレイドル(ADV2)です。夏も使いたかったです。

Q18.あなたが一番強いと思ったカードは何ですか?(当時の環境で、で可)
突風です。あのころが懐かしいw

Q19.あなたが一番面白いと思った技やPP、PBは何ですか?
ハリケーン(ピジョット)

Q20.テキストを読んで強いと思って使ってみたが、実は強くなかったというカードがあれば教えてください。
モンスターボール。素直にニシキの方がいいです

Q21.逆に使われてみてはじめて強さがわかったカードがあれば教えてください。
ポケモンリバース。ピンポイントで刺されるんですよね・・・

Q22.あなたが一番イラストが好きなカードは何ですか?
特にこだわりはありません

Q23.あなたの好きなイラストレーターは誰ですか?
姫野かげまる

Q24.あなたのお勧めのサイトはどこですか?
ポケカサイトでいうと、チームココアさんです

Q25.あなたがよく書き込む掲示板はどこですか?
ポケカ関係では掲示板への書き込みはあまりしません

Q26.あなたがよく参加するチャットはどこですか?
参加しません

Q27.あなたがよく利用するカードリストサイトはどこですか?
もんさんのサイト「Cross Road」です。

Q28.あなたのお勧めの日記は誰の日記ですか?
ポケカでいうと・・・
うきにん君のサイトはたまにいいこと書いてあります。

Q29.尊敬しているポケカプレイヤーがいれば教えてください。
もんさんです。

Q30.感謝しているポケカプレイヤーがいれば教えてください。
特にいません。

Q31.あなたはバトルチャットを利用したことがありますか?
昔は使ってました。

Q32.あなたはwisdomを利用したことがありますか?
基本ですね

Q33.あなたは主に誰とwisdomをしていますか?
SIPメンバーとたまに対戦します。

Q34.あなたは店舗大会に参加したことがありますか?
あります

Q35.あなたが良く行くお店をよろしければ教えてください。
イエローサブマリン札幌店
ダイエー東札幌店
がポケカ関係で行くところです。

Q36.あなたの良く行くお店までかかる交通費を教えてください。
ダイエー東札幌は片道200円かかりますが、イエサブは定期を利用するのでタダです。

Q37.あなたはどれくらいの頻度で大会に参加していますか?
ポケカは月1で出る程度です。

Q38.あなたはいつもどれくらいの成績ですか?
大体どこかであっさり負けますw

Q39.あなたはジムオフィシャルに参加したことはありますか?
毎回参加しています

Q40.あなたがジムオフィシャルにはじめていったのはいつですか?
覚えてません。いつから始まったんでしょうかね・・・

Q41.あなたはどれくらいの頻度でジムオフィシャルに参加していますか?
札幌近郊であれば必ず足を運びます。

Q42.あなたはジムオフィシャルに行く目的は何ですか?
新段の購入とトレードが主な目的です。

Q43.あなたがジムオフィシャルに行くためにかかる交通費を教えてください。
場所によります。車で行くときもあるので、なんともいえません

Q44.ジムオフィシャルに関して、感想、意見、要望があれば教えてください。
トレードスペースさえ確保していただければ言うことはありません。

Q45.あなたは公式大会に参加したことがありますか?
あります

Q46.あなたがはじめて公式大会に参加したのはいつですか?
2002年の春の大会です。マスターが始まってすぐでした。

Q47.そのときの成績を教えてください。
3位でした。

Q48.あなたは入賞したことがありますか?あるのであれば、いつ入賞したかと、その時の順位を教えてください。
2002春マスター3位
2003春マスター2位
2005春マスター3位
2006春マスター優勝
見事に春ばかりですねw要は負け組ということですw

Q49.あなたは予選形式および対戦時間についてどう思いますか?
どうでもいいです。公式の形式に従うまでです。

Q50.あなたの理想の予選形式があるのであれば教えてください。
規定回数の60枚デッキのスイスドローで、上位8名を決勝トーナメントに上げる。

Q51.あなたは決勝の形式をどう思いますか?
いいんじゃないですか?60枚デッキを使えるのならば何でもいいですw

Q52.あなたの理想の決勝の形式があるのであれば教えてください。
今のままでいいと思います

Q53.自分の地域出身じゃない、いわゆる遠征組が入賞もしくは優勝することをどう思いますか?
もって行かれる地元民を鍛えたいです。北海道は前例が多数あるのでなおさらです。

Q54.あなたの公式大会に対する意気込みを教えてください。
夏に結果を残すのが目標です。やる気は日程が近くなれば上がります。

Q55.公式大会に関して感想、意見、要望がれば教えてください。
・全国にいける人の数を増やしてください
・上位入賞者のレシピを公開してください

Q56.あなたは今のカードバランスについてどう思いますか?
一時期不安定なときもありましたが、なんとか独自の世界を創りつつあると思います。

Q57.あなたは今のレギュレーションについてどう思いますか?
30枚デッキの存在には不満があります。

Q58.今の環境で殿堂入りを採用したり、制限をかけてほしいカードはありますか?
特にありません。これが言えるのは良い証拠でしょうか

Q59.あなたは旧裏落ちを経験しましたか? していたならそのときの感想とあなたおよびあなたの周りの人が取った行動について教えてください。
経験しました。しっかり旧裏を掃ききったので、瞬時に切り替えました。

Q60.あなたはe落ちを経験しましたか? していたならそのときの感想とあなたおよびあなたの周りの人が取った行動について教えてください。
しました。しっかりeを裁いたので、地底探検隊以外はADV以降に変わりました。

Q61.あなたはポケモンカードを大会1ヶ月前はどのくらいの頻度でさわってますか?
デッキが目に入ったらいじりますね

Q62.あなたはポケモンカードをオフシーズンにはどのくらいの頻度でさわってますか?
オフシーズンというくくりはやめたほうがいいかとw
まあ目に入ったらいじる程度です。

Q63.あなたは大会前の調整をどのようにしておこなってますか?
SIPの調整はもっぱらコイソ邸です。

Q64.あなたの周りにはリアルでいっしょに調整をおこなえるカード仲間(ネッターを含む)はいますか? さしさわりがなければ、その人達の名前(HN)を教えてください。
コイソ、ブラマソ、スパルイ、うきにん、イトコウ、おーか、わいわい、みやー、涼、ken、手袋、通行人A、etc・・・(敬称略)

Q65.あなたはポケモンカード以外でもポケカで知り合った仲間と集まったりしますか?
LyceeやMTGはします。面子によっては麻雀とかもあります。

Q66.あなたの携帯のアドレスにはポケカ仲間のアドレスははいってますか?さしさわりがなければ具体的な人数も教えてください。
20人くらいですね

Q67.あなたはトレード用のカードをどのようにファイリングしていますか?また、それ以外のカードをどのように収納していますか?
トレード用は初期の小さなファイルとDMの箱に入っています。それ以外は結構部屋に散らばってます

Q68.あなたは何のスリーブを使っていますか?
ポケカは配布されるのを使います。買わなくていいのは楽ですね。

Q69.あなたはトレードをよくする方ですか?
積極的に動きます。周りから見ているとキモイと思われても気にしませんw

Q70.あなたは自分のデッキに必要なもののみをトレードで手に入れるタイプですか?それとも利益を発生させるためにトレードをするタイプですか?
その場その場で対応します。基本は回収カードをチームで決め、その目標枚数に向かって必死になります。

Q71.あなたは広義の意味でのシャーク(相手の無知につけこんでトレードをすること)をどのように考えますか?
レートが高いカードをいただくときは、大抵10枚くらいのおまけを付けたり、ファイルのカードを好きなだけ持っていってもらうようにしています。

Q72.あなたが広義の意味でのシャークを見かけたとき、あなたはどうしますか?
他人のトレードには干渉しません

Q73.あなたの中で一番得をしたと思えるトレードを教えてください。
覚えてません

Q74.あなたの中で一番損をしたと思えるトレードを教えてください。
覚えてません

Q75.あなたはネットトレードをしていますか?している方はどれくらいの頻度でしているか教えてください。
昔はしてましたが、今はやってません

Q76.あなたは毎シリーズどのくらいパックを買うことにしていますか?
10パックが上限ですね。

Q77.あなたは先行発売の時ににカードを買いますか?
いいえ

Q78.あなたは先行発売のリストを見たうえでカードを購入しますか?
はい。回収カードをそこで決めてから、買います。

Q79.あなたはサーチ行為をどのように考えますか?
やらせておきましょう。無論サーチ後のパックには手を出しませんがw

Q80.あなたはプロモーションカードを手に入れるために明治チョコスナック、ハッピーセット、小学○年生を買いますか?
買いません

Q81.あなたはジムオフィシャルなどで初対面の人と対戦する場合、どのようなことを心がけていますか?
挨拶をしっかりすることと、自分の行動を相手に聞こえるように宣言することです。

Q82.あなたが今までで一番不快だと感じた対戦を教えてください。
特にありません。対戦内容に集中します

Q83.あなたが今までで一番面白かったと感じた対戦を教えてください。
特にありません。対戦が始まったら集中です

Q84.あなたが今までで一番白熱した対戦を教えてください。
覚えてません。毎回いいところと悪いところがあるので・・・

Q85.あなたの対戦相手が不正行為を働いた場合、どう対処しますか?
やらせておきます。どうせ1回の不正では戦局は動きませんし、動くような不正はばれますからね。

Q86.あなたの隣の人が不正行為を働いた場合、どう対処しますか?
ルールの問題ならば、可能な限り指摘しますが、基本は放置です。

Q87.あなたは現在他のトレーディングカードゲームを平行してやってますか?
Lycee、MTGをプレイします。

Q88.あなたが今までやったことのあるポケモンカード以外のトレーディングカードゲームを教えてください。
Lycee、MTG、アクエリ、カードヒーロー、KanonTCG、F&CTCG、ハーレムマスター、デジモン、etc・・・

Q89.他のトレーディングカードゲームとくらべて、ポケモンカードはどうですか?
カードを引くことができるので爽快ですが、場に出る必要のあるカードが多いので、忙しいTCGですよね

Q90.あなたはポケモンカードをしている人を学校の友達やバイト先の友人などに公言していますか?
はい。

Q91.「ポケモンカードなんて餓鬼の遊びだ」などと言われることをどう考えますか?
言わせておきます。別に気にしません

Q92.親や兄弟などはあなたがポケモンカードをやることについて賛成していますか?
放置されてますwww

Q93.あなたは将来いつまでポケモンカードをやるつもりですか?
全国制覇したら引退も考えます。つうかPCLに就職ってどうやるんでしょう??ww

Q94.もし彼女(彼氏)が、「ポケモンカードなんてやめて」と言ってきた場合、あなたはどうしますか?
断ります。それで別れることになるならば、それまでの関係だったということで。

Q95.あなたはポケモンカードをやめようと思ったことはありますか?もしよければ理由も教えてください。
特にありません。とことんのめり込んでいますw

Q96.「今後、ポケモンカードを絶対にやらないと約束するのであれば10万円あげるよ」といわれたらあなたはどうしますか?
う〜ん、微妙ですね。夏で全国に行けなければ10万もらいますw

Q97.あなたが考えるポケモンカードの良い点はどこですか?
ルールがわりと単純なところです

Q98.あなたが考えるポケモンカードの悪い点はどこですか?
相手のターンに行動できない点

Q99.あなたにとってポケモンカードとは何ですか?
趣味であるTCGの一環です。

Q100.お疲れ様でした。最後にこの質問に関する感想があれば教えてください。
最後まで見ると疲れません??

以上です
道民のLyceeGP参加者は要チェックです。

木曜でも一応話し合う予定ですが、今回の遠征スケジュールです。

5月1日 苫小牧発のフェリーで大洗へ

2日   大洗から東京へ。1泊

3日   GP本番、誰かが入賞できればいいね 1泊

4日   大洗へ移動し、その日のフェリーで苫小牧へ

5日   苫小牧着、帰札となります。

※注意
・フェリーの運航状況や時刻表は
http://www.sunflower.co.jp/
を参照ください。なお私のほうで船の切符は手配しませんので、各自予約お願いします
・帰札予定は5日となっていますが、帰りの日程はずらしてしまってかまいません。休みは7日くらいまで続いているはずなので、帰りの時間の変更はOKです。この場合も切符の購入は各自でよろしくです。
・東京宿泊についても各自にまかせたいと思います。特に東京入りした2日などは、大人数にはなりますが、一時解散し翌日の現地集合にする予定でいます。もちろん7〜8人でまとまって移動することにはなりそうですがww
・私自身が授業の関係でこの日程では行くことが出来ない可能性があります。その際の旅のナビゲート及び責任者はこの旅(GPフェリー遠征)を経験したことのある1回戦負けだったサトチー君にお願いしたいと思います。詳細は木曜日に話します。

GP参加者の皆様、よろしければ木曜の平日は多少早く集まって、話し合いを行いたいです。都合が合えばよろしくお願いします。

結構大人数になると思います。道民の力を東京で爆発させましょうwww
イベント2連戦です。簡易レポとデッキレシピをば

最初の大会は「宙日環」を使用しました。決勝戦で当たった宙単にどうしようもなく敗北しました。悪司、扇奈、オボロはとまりませんでしたww。

2回目の大会は宙を消そうと考えww「アリス対応花単」で望みました。そちらのデッキレシピを書いておきます。結果は全勝でしたが、問題点や希望も多く持てました。

「アリス対応花単」

「花単」

3ルーシー・ミンシアード
4マルチ
4姫百合 瑠璃
3高瀬瑞希(P)
3翡翠
3琥珀
4間桐 桜
2感応
4桑島 高子
3ココナ・ホワイト
4つまみ食い
4シルフィ・クラウド(仲裁)
4柚原 このみ(世話焼きモード)

3高円寺 沙由香
3ななこ
4ひき逃げ
2お昼寝
3竜胆 リナ(アリス3)

ex1以下は15枚です

新しい花単です。DPアップはいつもどおりですが、ドローに強化がなされています。リナによって、ゴミ箱のつまみ食いを再利用したり、詰めでお昼寝や感応を打ったりと使い勝手が非常に良いです。枚数バランス等の問題はまだまだありますが、これから先しっかり研究していきたいとおもいます。
リセの記事を書いている時間が全くありませんが、なんとか書きます。

現在アリス3まで出たことにより、色々と環境が変わると思います。が、ひとまずGP環境に目標を設定したいと思います。それを踏まえた上で私クーポソが思うメタの候補です。

?雪日
キーカード:関真理恵、逮捕、須磨寺雪雄、奈々子、木登り
神尾観鈴(夏やすみ)、各種アグレッシブアタッカー

特徴:ドローアドバンテージに特化したメタの最有力候補です。除去などのコントロール力が強い上に、序盤からアグレッシブによる緩いダメージクロックをかけ、相手との打点さを保ったまま手札の差をつけていきます。最終的にはタッパーや除去で盤面をこじ開け、押し込むことになります。去年のGPの時に比べてるーるーダンスという直接火力が消えたのは大きいですが、無くても十分強いデッキなので、文句なしのメタデッキ1位です。はっきりとした勝ちパターンが無く、構築面で札幌では監禁、傷心、タックルなどのピンポイント除去系カードを仕込むケースや、佳央、美月などで打点を広げるパターンなど、個性が反映されやすいデッキでもある。

弱点:エポナ絡みのデッキにはあまり相性が良くない、さらにカウンセリングを有する宙に対しての勝率を上げることが、勝利につながるであろう

?宙日環

キーカード:向坂環(P)、川澄舞(ver2)等大型アタッカー
神尾観鈴(夏やすみ)、長岡志保、サラキン

特徴:観鈴でのドローをそのまま打点につなげるタイプです。向坂環(P)の能力で、左右と下のキャラをドローソースとして使い、大型キャラを多数展開して、相手を圧倒します。AP6以外にも、宗一、ダニエル、りりか等のAP4アタッカーが大量に出てくるので、打点差をつけやすいデッキになる。勝ちパターンは環、舞、宗一が並び、常に大量の打点を通すことになる。宙単よりはドロー強化がなされているので、使用者も増えるのではなかろうか

弱点:ひき逃げの花に対してどう勝つかが大きな課題である。しかしデッキそのもののカードパワーで押し切ってしまうことも十分に可能である。

?日月ハンデス

キーカード:雪月小夜里、神尾観鈴(夏やすみ)、2コス3/1アタッカー、佐伯美月、朝句羅由真、いたずら、シエル

特徴:序盤のキャラ展開で、自分から小夜里を出し、相手にハンデスをかけることがメインコンセプトである。最終目標は3/1の攻撃を効率よく通すことにある。相手の手札を奪うことにより、小夜里の恩恵をこちら側だけ受けることができるので、立派なドローソースとして機能できる点も評価したい。

弱点:ある意味序盤の展開力が勝負なので、後攻をとるだけで勝率が落ちることが予想される。加えて、コンボパーツを引かなかったり、いたずらのex0が事故の原因になるように、多少安定性に欠けるのも使用者が少ない理由であろう。

?宙日エポナ

キーカード:3〜4コス圏のアタッカー、雪月小夜里、神尾観鈴(夏やすみ)、エポナ、カウンセリング

特徴:ドローソースで展開し、エポナで蓋を閉める勝ちパターンは決まればかなりの勝率を誇る。アタッカーは奇数コストがほとんどで、自分のみエポナの影響をほとんど受けずにキャラを展開することが可能となる。カウンセリングが入ることにより、日絡み全般に強いデッキとなるのも、重要な利点の一つであろう

弱点:ひき逃げの花ry
その他にはエポナを引かないときのプレイが劣化日単、劣化宙単になってしまうことがあるので、注意が必要である。

?日月カウンターエポナ

キーカード:神尾観鈴(夏やすみ)、十崎由衣(思いの代償)、エポナ、各種3点アタッカー、蘇生

特徴:時空転移の代わりに蘇生を打ち、エポナをゴミ箱から持ってくるデッキである。当然アタッカーはエポナの影響を受け辛いように構築される。月が絡むので、喝!!!!や緒方理奈が入るのも心強い点である。構築面では、小夜里を入れて展開するタイプや、毒電波などでさらにカウンター色を強めたものなど様々な種類が挙げられる。

弱点:時空転移のときよりも展開が遅れるので、相手のキャラだしを妨害できないまま終わる可能性がある。もちろん、後攻を取ると勝率が下がるのはいうまでも無いが。

?花単

キーカード:高瀬瑞希(R)、ひき逃げ、ななこ、間洞桜、桑島高子

特徴:基本コンセプトはAFキャラのDPアップである。手札の差よりも、場で勝って相手を圧倒するのが勝ちパターンになります。こちらの打点を確実に通し、相手の打点を高いサポート力で止められれば、勝利が見えてくるだろう。瑞希の手料理や、感応、タッチ、お昼寝等で色々な詰め手段があるのはとても奥深いデッキである。

弱点:ドローが全くないので、木登りや逮捕が刺さる雪に対して相性が良くない。それが使われる頻度が少ない一番の理由であろう。場を展開するデッキにとって、場を除去するデッキにはどうしても辛い戦いを強いられることになるのはしょうがないところか



なお、ここに載っていないものでもいいデッキはたくさんあると思いますが、私が思いつかなかったので、この辺でやめておくことにしますww
やった〜平日初の20人超えだ〜ww

というわけで、ゲマの平日大会です。人数もさることながら、プレイレベルも確実にあがることを期待しましょう。

参加人数20名スイス5回戦です。デッキはぎやさんのブログのレシピを参考にさせていただいて作った「花単」です。ひき逃げが羽居になっているところまでコピーしましたww

「花単」

4ルーシー・ミンシアード
4マルチ
4姫百合 瑠璃
4翡翠
4琥珀
4間桐 桜
4感応
4桑島 高子
3桜井 あさひ
2玉貫亜実
4つまみ食い
4シルフィ・クラウド(仲裁)

3三澤 羽居
3ななこ
3高瀬 瑞希(レア)
3お昼寝
3姫史愛生

計花40枚(内ex1以下14枚)

デッキのほとんどが4枚構築になっています。なのに、確定した勝ちパターンが無いのも特徴です。

1回戦VS雪日(大橋さん)勝ち 1−0−0

雪日を使うのはあまりなれていないようでした。これからですね。

じゃんけん負け後攻。美琴から真理恵のスタートで迫ってくる。こちらはななこが無く、ルーシー、瑞希、マルチと並べてみました。するとルーシーと瑞希があっけなく逮捕され、場にはマルチのみの状態に。しかしそのときに相手が木登りをコストに切るというプレイだったため、こちらの3点がきっちり通る展開になりました。その後はこちらもなんとか建て直し、シルフィとななこを追加し、押し切り勝ちとなりました。

最後は相手が手札を使えない状態になりました。花使いとしては、相手のアタッカーをダウンさせずにいてもらうプレイが出来れば上達したといえましょう。

2回戦VS日月(サトチー君)負け 1−1−0

20人に増えてもしっかり当たりますw

ダイスロール負け後攻、観鈴から由衣を出してくる。こちらはマルチ、あさひと出したのですが、肝心の瑠璃がカウンターされてしまう。さらに喝!!!でマルチのアタックも通らない状態に。相手は里美を追加して攻撃して、こちらとの打点差をつけてきました。なんとかアタッカーを出すも、こちらの攻撃は届きませんでした。

途中かなりのミスを犯しています。喝!!!を警戒していないプレイなどはもはや論外といえるでしょう。特に相手のゴミ箱に月属性のカードが見えたらなおさらですね。

3回戦VS日月(I君さん)負け 1−2−0

人数に関係なく、大抵は当たってしまうものなのです。

じゃんけん負け後攻。相手は先行から小夜里、観鈴、由真とつないでくる。これで手札が5枚になり、さらに里美を出される。こちらは喝!!やら時空転移やらを警戒しつつキャラを出さねばならず、迷った末にルーシーなどのアタッカーを出す羽目になりました。しかし肝心なところでカウンターが刺さり、3/1のアタックが通りつづけ、敗北しました。

この対戦はあまりメモを取ってませんでした。相手にエポナを展開されてからのプレイや、エポナと喝!!の両方を警戒するキャラの出し方などをしっかり研究しなかればなりません。もっとも花を選択する時点でエポナには分が悪いですがw

4回戦VS月日(蒼さん)勝ち 2−2−0

このかたはSさんです。ハンドルネームを付けたそうです。

じゃんけん勝ち先行。ルーシーとマルチの発進に対して、相手はシエルとディアナのコンバージョンをしてくる。聞けば相手の色を変えた後に属性除去を刺すというもの。しかしこちらのアタッカーに対しての回答がほとんど無く、気がつけばあっという間に勝負がつきました。

エポナが出なければキャラの展開がスムーズに行えます。それでも時空転移によってペースを乱されたのはそれだけ時空転移が強いということになるでしょう。

5回戦VS宙単(トシヤンさん)勝ち 3−2−0

初心者さんです。ちなみにやっと初対戦の人に当たりました。

じゃんけん負け、しかし先行を取らされました。色々警戒しつつもマルチとルーシーの出しをしました。返しはオボロとトウカが出てきました。トウカの正面に桜を置き、攻撃の手を緩めませんでした。相手が出した宗一にも、しっかり羽居をあわせるなどの圧倒的な内容となってしまいました。

やはりひき逃げの方がよさそうです。羽居の持つSP3も注目ですが、出す前提でデッキに投入するex1のカードならば、能力の無い2/2/3は微妙なところですが

結果はもちろん着外でした。プレイスキルの向上が花単の絶対条件ですね。花などのドローソースが無いデッキは本当にプレイヤーの技術がためされるのは言うまでもありませんね。

次回は9日のゲマ大会です。アリス3,0も使用可能ということで、色々なカードを試すとともに、トレードもたくさんしたいですね。
9日(日)の13時から?ゲマでリセの大会があるそうです。公式ページで発見しました。しかし

ゲマは11時から開始するときが多いので、11時開始だと思っていいと思います。事実私は11時から向かいたいと思います。

デッキは色々考えます。が、GP環境について色々考えたいですねw
実は今日帯広に行ってきました。そこで知っていた顔に会ってびっくりww

大会参加者は6名、スイス3回戦でした。デッキは「宙日環」ですデッキに4枚入ったサラキンが鍵を握ります。

「宙日環」

4向坂環(P)
1那須宗一
2バーサーカー
3川澄舞
4カウンセリング
2神尾晴子
3ダニエル
3りりか
2天楼久那妓(1,1)
3来栖川綾香
4古宮陽子
4グラァ&ドリィ
3トウカ
2祁答院マコト
以上宙40枚 内ex1以下は14枚

4神尾観鈴(夏やすみ)
4長岡志保
3大庭詠美
3宮内レミイ
2高羽沙枝
4サラキン
以上日20枚 内ex1以下は4枚

キャラを出して殴る、ただそれだけですが、キャラの配置やサラキンの使い方など問題点はいっぱいです。

1回戦VS花月 勝ち 1−0−0

?じゃんけん負け後攻。観鈴から環の順調なスタートを切り、舞も出す絶好の回りをしました。相手はブロッカーを並べますが、こちらのアタッカーの数字を抑えられずにこのまま押し切りでした。

?相手先行でした。こちらが出した舞はひき逃げされるも、すぐにおかわりを出し、攻撃の手を緩めず殴り勝ちです。

ひき逃げは2回までならなんとかなります。強いアタッカーにSP2がつけば攻撃力で花相手に押し切るのも可能になるでしょう。

2回戦VS日月(鬼神アルク先生さん)勝ち 2−0−0

実はこの方の車で行きましたww

?じゃんけん勝ち先行。観鈴から舞につなげる。日月では一度出た舞に対してどうすることもできず、こちらの攻撃が通り続け、相手のキャラは緒方理奈以外はチョップとカウンセリングで処理しきりました。

?相手先行。観鈴→由真→エポナと展開してくる。が、手札に毒電波を握っているらしく、これ以上のアタッカーが出てこなかった。私はダニエルを出し、それが通ったので毎ターン4点のクロックをかける。相手はその後麻宮梗と緒方理奈が出てきて、ダメージレースとなる。こちらがカウンセリングを打てば流れは傾いたのですが、残念ながらすべてダメージで落ちてしまいました。最後の抵抗でサラキンからのバーサーカーを出すも、あと1ターン足りずに敗北です。

?こちら先行。観鈴はなくレミイ→環と出し、通ったのでこれでドローを加速していく。その後舞を引き入れ、レミイ相打ちの後りりかでトドメを刺しました。

月絡みはキャラが?場に出るかどうか?手札の枚数は相手より多いか?という問題をクリアしなければなりません。そのため後攻を取られるとどうしても不利になってしまうのはしょうがないことです。GP環境では「いたずら」の投入もありでしょうか・・・・

3回戦VS雪日(大橋さん)勝ち 3−0−0

実は高校生だったとかww今まで大学生だと思っていましたw

?じゃんけん勝ち先行。レミイから環と陽子に繋げました。相手は須磨寺とブロッカーを出してきます。しかし、相手にドローソースがいなかったため、除去が来る前に打点で押し切ることに成功しました。加えてキャラのお代わりも来ず、中押し勝ちでした

?相手先行。今度は?ターン目に真理恵が出る。こちらは真理恵横のアタッカーをカウンセリングし、こちらの環でドローしていく。舞、宗一の両方は除去できません。押し切りです。

宙日は木登りを駆使することが重要だと思います。ex1のカードが少し使い辛くなるのも雪日側の問題点だと思います。

結果は優勝。権利は持っているので特に何も起こりません。宙日は、これからしっかり調整していきたいと思っています。サラキンの有無や枚数など、考察できる部分が多いので、まだまだ楽しめそうですねw
とはいっても身内は全員権利持ってますw

ミントのGP予選です。各自GP環境のデッキを持ち寄りました。これからも調整会を定期的にできればいいですね

参加人数10名スイス3回戦です。デッキはメタ外?をついた花日ウイニーです。ドローの力を借りたとはいえ、2色デッキは事故の可能性が大きいですね

「花日ウイニー」

3ルーシー・ミンシアード
4マルチ
4高瀬 瑞希(レア)
4姫百合 瑠璃
4ちゃる&よっち
4古河 渚(ver2,0)
4ひき逃げ
2ななこ
3翡翠
3琥珀
3間桐 桜
2感応
計花40枚(内ex1以下14枚)

1長岡 志保
3宮内 レミィ
3大庭 詠美
3麻宮 梗
4神尾 観鈴(夏やすみ)
4雪月 小夜里
2乾 有彦
計日20枚(内ex1は無し)

ひき逃げ4は宙に勝つという意思の表れです。ドローソースが思ったより細い構成になるので、思い切って花単にしたほうがよいかもしれません。負け組になる可能性大ですがw

1回戦VS雪日(I君)勝ち 1−0−0

そしていつも当たるI君ですw

じゃんけん勝ち先行。1体のみでエンドをしたいところですが、後攻からの由真を警戒し瑠璃とレミイを出しました。返しでなつみ、真理恵、須磨寺を出してくる。そのせいで木登りがコストに落ちてしまったため、後半の木登りがなくなりました。こちらは観鈴からななこ、マルチを展開し、相手の除去をかいくぐりました。渚を追加して、その後は相打ちを繰り返し、アドバンテージを稼いで勝利です。

木登りを打てないとかなりやりずらくなります。しっかりブロッカーをおくことも重要になりますね。しかし、花を使う上で、雪絡みには相性が悪いのが現状です

2回戦VS花日(H賀さん)勝ち 2−0−0

休日限定で参加される方です。

じゃんけん勝ち先行。瑞希(R)を出して、相手の様子を観ることに。返しでなぜかレミイのみのエンド。こちらはこの4点を常に通す動きに徹し、相手の3点アタッカーを止めきり、ミラーマッチを制しました。

ミラーにかかわらず、対花は4点アタッカーが鍵を握ります。最後の詰めにも使える瑞希はやはり優秀ですね。

3回戦VS日月(ナルバレック君)負け 2−1−0

GPでこの回りをしたら君はヒーローさw

じゃんけん負け後攻。私のハンドには小夜里がありました。ええありましたともwしかし

観鈴→由真→いたずら

手札3枚で何をしましょうかww

相手のアタッカーの前に、こちらのアタッカーは毒電波され、なすすべ無しです。

エポナの有無にかかわらず、引いてきたもので直ぐにキャラを出せるような構築にしなければなりませんね。まあハンデスも強力なことにはかわりはありませんが

結果はオポの関係上3位。なんとか瑠璃をゲットしました。が、デッキ構築、プレイングともに精進が必要です。特にGP環境のデッキはもう少し練る必要がありそうです。
クーポソ日記の46%は媚びで出来ています。
クーポソ日記の45%は歌で出来ています。
クーポソ日記の6%はカルシウムで出来ています。
クーポソ日記の1%は微妙さで出来ています。
クーポソ日記の1%は記憶で出来ています。
クーポソ日記の1%は覚悟で出来ています。

媚びですか・・・ww歌は当たってますねw

ドルヘルガーの45%は知恵で出来ています。
ドルヘルガーの30%は覚悟で出来ています。
ドルヘルガーの21%は微妙さで出来ています。
ドルヘルガーの4%は大人の都合で出来ています。

デッキを使う知恵や覚悟、構築&プレイの微妙さは言うこと無しです。都合って???

日月カウンターエポナの80%は鍛錬で出来ています。
日月カウンターエポナの12%は大阪のおいしい水で出来ています。
日月カウンターエポナの6%は食塩で出来ています。
日月カウンターエポナの1%は大人の都合で出来ています。
日月カウンターエポナの1%はやましさで出来ています。

しっかり使いこなせということですね。GP2ndが大阪で開催されれば完璧ですね

I君の89%は不思議で出来ています。
I君の10%はやましさで出来ています。
I君の1%は雪の結晶で出来ています。

サトチーの57%は心の壁で出来ています。
サトチーの37%は月の光で出来ています。
サトチーの2%は黒インクで出来ています。
サトチーの1%は白インクで出来ています。
サトチーの1%は罠で出来ています。
サトチーの1%は言葉で出来ています。
サトチーの1%はお菓子で出来ています。

当たってるwwつうかサトチー不純物多いよw
よく見てますよ〜〜
クーポソ=大野ですwww

それはいいのですが、シニアでドルヘルガーが優勝したそうですね。デッキにはジラーチ(ほしのねがい)が入っていたり、根っこの化石が入っていなかったり、サンダース☆が入っていたりと構築面での違いが大きいようですね

私の構築よりも安定していそうなので、この機会にもう少し研究してみることにします。ジラーチ展開には今後の期待も兼ねています。ちなみに、個人的には封印の結晶はいいと思いますが、暴風は全く見ていませんのでそれ系の考察は書く気がないのであしからず
>幻さん
GPの権利は競争率高いようですね。札幌は最初から行く人が少ないので、たとえ最下位でも大会に出られれば権利が取れるのが現状のようです。なので、全国に行っても札幌勢のレベルは洗練されていない分期待ができないのですが・・・・w

チーム戦は負けてもなんとかなるという安心感があって、個人戦よりも和やかに対戦できる点が良いと思っています。しかし、実力の差が出にくいこともあり(実際チーム順位とか関係なく、たくさん勝っている人も多いようです)、全国1位を決めるのには向いてないかもです。

GP予選がんばってください。全国大会で会えるのを楽しみにしております。

平日大会レポ

2006年3月30日 LyceeTCG
う〜ん、札幌で入賞できない日々がつづくとともに、Yyが私より上位なのはどうしてでしょう??

ゲマの平日大会です。参加人数16名スイス4回戦でした。デッキは「雪日コントロール」です。レシピは以下のとおりです。

「雪日コントロール」

4神尾 観鈴(夏やすみ)
3宮内 レミィ
3大庭 詠美
3日和川 旭
3天ヶ崎美琴
2葛城 佳央
1松原 葵
2川中島里美
3渋垣茉理
3竜胆 沙耶
計日27枚(内ex1が5枚)

2月島 瑠璃子
4須磨寺 雪緒
2牧部 なつみ
3仁科 弥生
2ラピス・メルクリウス・フレイア
2御鏡 舞奈
4奈々子
4関 真理恵
4逮捕
4木登り
2タックル
計雪33枚(内ex1が10枚)

オーガストでさまざまなカードが追加されました。が、基本コンセプトはあまり変わりません

1回戦VS日月(I君)負け 0−1−0

そして当たってしまう大将さんww

じゃんけん勝ち先行。真理恵握りで須磨寺エンドです。その返しで

小夜里→観鈴→由真→美月→いたずら

ごめんなさい。ハンドが残りませんwww
後半には蘇生からのエポナでカウンターもされたので、そのままの勢いで押されてしまいました。

小夜里を引いたら出せるドローソースとして利用できるデッキは上位に残る可能性大です。いずれにしろ雪日は小夜里を出されると辛いことには変わりありません。

2回戦VS雪単(るーさん)勝ち 1−1−0

私も夕映のフィギュアでも飾ろうかな・・w

じゃんけん負け、しかし先行を取らされました。須磨寺、観鈴、奈々子と出しました。返しは橘ちひろ(C)から天使アリス、奈々子を出してくる。しかし奈々子は逮捕し、こちらのみがドローを加速する展開を実現しました。相手のアタッカーにも須磨寺などをしっかり合わせることができ、勝利できました。

ちひろ(C)の展開力は侮れません。アロウンとかが出てくる可能性もありますね

3回戦VS月単(KFCさん)勝ち 2−1−0

久しぶりの対戦です。

じゃんけん勝ち先行、真理恵とアグレッシブの展開です。返しで出てくるのはアルクェイド、しかも即コンバージョンしてきて、打点が大きくなりました。しかし、逮捕と須磨寺、舞奈のタップをうまく使い、打点をシャットアウトしました。最後は相手のキャラをほとんど除去して勝利です。

ドローソースが少ないデッキの安定性が勝負を分けた結果になったと思います。やはりコンバージョンは強力ですね

4回戦VS日月(サトチー君)負け 2−2−0

そして当たってしまう先鋒ですw

じゃんけん勝ち先行。観鈴からレミイと真理恵を出す。中央AFにキャラを出したかったのですが、不幸にも日コストが足りませんでした。返しで由衣、レミイの展開をしてくる。この時点で時空転移を警戒しなければならないとは・・・嫌な時代になりましたねwwそこで私は最大のプレイミスを犯してしまい、逮捕がエポナによってカウンターされてしまう。この時点で勝負が終わっていました。

逮捕を等コストで打てる相手が少ないのも日月のデッキ特徴です。しっかりブロッカーを出すことが大事・・・でもカウンターが。このデッキの対策はこれから要研究ですね

結果は当然の着外です。最近そればかりです。これからはしっかりとした調整をしなければならないと感じる日々ですね。

学校もなwwwww
1泊5日の旅がようやく終わった気がしますww

実は帰る途中旭川に立ち寄り、公認大会に出てきました。デッキは「日単絶望」です。イベントカード「絶望」を「挑戦モード」を絡めて打つデッキです。

結果は余裕の着外でした。デッキとしての完成度がとても低いので、今回のレシピは省略します。もう少し調整を重ねた後アップする予定です。

では各コメントへのレスをここでさせていただきます。

>Japanさん
エポナ関連の情報は、九州のみなさんのものをとても参考にさせていただいております。GPではお互いの力を出し切れるように頑張りましょう!!

>もみこさん
まだ対戦していない関東の方も多いので、今からとても楽しみです。北海道勢も人数を増やして望むつもりですよwww

>る〜さん
また公認大会頑張りましょうね^^る〜さんや冬葉さん達の活動も札幌にとっては重要な位置にあると思ってます

>大谷龍さん
これからもデッキ等で何かありましたら遠慮なくコメントしてくださいね。私なりのつたない意見ですが、ご参考ください。

>ありがたきさん
大会お疲れ様でした。リンク大歓迎です。こちらこそよろしくお願いします〜。
あのコレクションファイルには本当に感動しました。また東京に行くときには、力になりたいと思いますww

>saintearさん
観鈴が無いのは現環境相当痛い…ですが
日以外の単色デッキや、宙雪など、強力なデッキが多数あると思いますので、プレイも込みで研究してみてはいかがでしょうか?

コメントではなく、遠隔レス申し訳ありませんww

>緋蓮さん
ありがとうございます〜リンクお願いします。こちらは早くもお気に入り登録しましたwww
札幌の今後の発展のためにもよろしくです〜〜

>幻さん
チーム戦は個人戦とは違った緊張感があって楽しいですよ。対戦中に横の状況を見たりするとストレスが溜まります(本当は禁止ですがww)

GPでまたお会いできることを楽しみにしています。

>うるろかん
東京にいる間、何から何までお世話になり本当にありがとうございました。これからも道民の力?を見せ付けてやってください

しんたろーさんはこれから「しんたろう」でwww


コメントしていただいた皆さん、ありがとうございました。これからもクーポソ日記をよろしくおねがいします〜〜

おやすみなさい。久しぶりに良く眠られそうですwww
ここからは対戦レポです。チームの勝敗も同時に書きたいと思います。

1回戦VS月単(ひなたぼっこさん)勝ち 1−0−0 チームでは3−0で勝ち

お互い初戦は緊張しまくりでした。

じゃんけん勝ち先行。観鈴を出そうとしたら飛んできたのはスカートめくりでした。しかし手札の時空転移は落ちなく、一安心です。そこから3点アタッカーを2体展開すると、相手は返しで理奈を出してくる。この時点で打点は6−5なので、この状態をキープし、適度に打点の追加や、相手のキャラのカウンターにより、押し切り勝ちでした。

エポナカウンターは、勝負の中盤でも効果を発揮します。それだけ時空転移が強力だということです。

2回戦VS宙雪(ギンさん)勝ち 2−0−0 チームは3−0で勝ち

初心者さんらしい方でした。スリーブに入っていないカードが印象的でした。

じゃんけん負け、しかし先行を取らされる。私は適当にキャラを出した後、時空転移を握りました。相手は陽子と麻美を出してきたので、麻美の対応で陽子の対面にエポナでカウンターしました。この1発でゲームが事実上終わりました。あとはこちらの打点のみが通って勝ちでした。

エポナでカウンターするべきカードの見極めは今後の課題になるでしょう。もっとも、全て1コス余計に払われると意味ないですがww

3回戦VS月単勝ち 3−0−0 チームは3−0で勝ち

申し訳ありません。ハンドルをメモするのを忘れてしまいました。こちらを見ていましたら、コメントしていただけると嬉しいです。

 じゃんけん勝ち。しかし必要パーツは何もなく、エポナのみが存在する状態に。仕方がなく3点アタッカーを2体出したあとにエポナを出しました。返しで出てきたのは霧谷遼子としのぶ。相手もコストに苦しんでいた様子で、なかなか3体目のアタッカーがうまく展開できない様子。私はしのぶに喝!!を打ち、その列を捨てて、あとはダッシュで攻撃する作戦に切り替えました。しばらく3−3の殴り合いになった後、相手が出してきたウィンディによってエポナが落ち、その後の相手の展開をカウンターしてアドバンテージを取り、勝利しました。

はじめからエポナを出すと、相手に与える影響よりもカウンターができないという最悪の不都合が生じてしまいます。とはいえ、初手のエポナだけでも展開が乱れるデッキも数多くあるので、最悪初手出しも妥協できるといったところでしょうか。

4回戦VS宙雪(かなたさん)勝ち 4−0−0 チームでは3−0で勝ち

上位が常連の猫とんかつさんを有するチームです。対戦中MTG談義で盛り上がったのは言わないことにしますww

じゃんけん勝ち先行。観鈴から葵につなぎ、時空転移のセットをしっかり握る理想的な展開。相手はトウカを出した後、4コスト払ってダニエルを展開してくる。さらにきっちり真理恵を4コストで出してくるので、カウンターできずに相手のドローが加速する。仕方なく、軽量アタッカーを展開後、ブロッカーとして出した相手キャラをカウンターし、小型ビートダウンモードへ。真理恵のドロー込みで7−4で押すことができたので、最後は真理恵ドローを強制し、アグレッシブで詰めて勝利です。

カウンターするものとしては
・大型キャラ(4コス域も含む)
・自分の3点アタッカーに対するブロッカー
・ドローソース
が優先されるのではないでしょうか。私の判断はいつも曖昧なので、結構どうでもいいキャラをカウンターしてしまっていることが多いですがww

5回戦VS雪日(レタスさん)勝ち 5−0−0 チームは3−0で勝ち

有名な大会レタス杯の主催者様です。このチームメンバー全ての無限回収ファイルは感激の一言でした。

じゃんけん負け、相手は後攻を選択。何かあると思ったが、あいにく観鈴はなく3点アタッカー2体でカウンターを握るスタートでした。返しで出てきたメカヒスイをカウンターして優位に立ったと思ったら、さらにブロッカーと逮捕が飛んできて、勝負はドロー試合になりました。こちらがエポナ環境でも効果的にキャラを出すのに成功したことに対して、相手は志保出すのが精一杯の様子でした。途中木登りがはずせないというピンチもありましたが、終始打点で勝ったこちらが、1ターン差の戦いを制しました。

時空転移はこの試合3発は打ったと思います。デッキに数少ない有効なアタッカーにアクセスできるのは、やはり強力なのだと実感しました。

雪日相手はドロー試合に持ち込まれると、相手の真理恵アグレッシブラインを形成されてしまう可能性があるので、このような展開はこちらにとってあまり有利とはいえませんでした。エポナを出されても最善のプレイをされているところを間近で見ると、改めて関東勢のレベルの高さを認識した試合でもありました。

6回戦VS日月ミラーマッチ(深夜魚さん)勝ち 6−0−0 チームは2−1で勝ち

ここに来てミラーマッチ。しかも3人全員エポナデッキと来れば、やる気がげんなりですwww

じゃんけん勝ちでとりあえず先行。観鈴からダッシュキャラのみの展開です。相手の返しも同じような展開できたので、由真を後から出した際に相手の手札を削ることに成功しました。しかし、出すキャラがなかったので、こちらも由真を食らったのは秘密ですww。お互いにカウンターを打ち合い、攻撃の押収となったのですが、相手が出した文緒が毎ターン後ろの由真のサポートを受けなければならなかったため、私はその列のAFに時空転移からの竜胆を配置して打点でも有利に立ちました。

ちょうどそのころ「I君勝ち」「サトチー負け」が決まり。ここの結果で勝敗が決まるという状態でした。最後は文緒がサポートを受けなければならない状態だったため、こちらに十分な打点を入れることができず、押し切り勝ちとなりました。

この試合はお互いにミスが多かったです。具体的にはあまりにも愚かなので割愛します。今後このようなことがないようにしっかり注意していこうと思っています。

文緒の弱点が意外と刺さった結果になってしまいました。相手のキャラの出方によりますが、早いうちに相打ちを取らせるようなプレイが要求されると思います。実践できれば、春風の上位互換として機能できるので、これからも注目です。

結果は6戦全勝でした。チームとしても全勝で見事優勝することができました。この結果にはとても満足しています。次の目標であるGPに向けて、非常に良い経験をさせていただいたとともに、今まで札幌で活動してきたことが、なんとなく全国に通じる可能性があることも実感できました。これからの調整では、さらに上を目指して、活動して行きたいとともに、フェスタにかかわらず全国のイベントの特徴である楽しい雰囲気をもっと味わっていけるようなプレイヤーになりたいと思っています。

会場で出会った皆さんならびに調整、トレード等でお世話になったみなさん、チームD,O,Sのメンバーの皆さん

本当にお疲れ様でした〜〜優勝できて嬉しいです。

以上でレポを終わります。では北上したいと思いますwwww
今回私が使用した「日月カウンターエポナ」の紹介です。

「日月カウンターエポナ」

4神尾 観鈴(夏休み)
4雪月 小夜里
3宮内 レミィ
2麻宮 梗
4十崎 由衣
3大庭 詠美
1日和川 旭
2竜胆 沙耶
2乾 有彦
1高羽 沙枝
2秋山 文緒
3渋垣 茉理

2エポナ
1松原 葵
2川中島 里美
計日36枚(内ex1は5枚)

4朝狗羅 由真
2佐々木 景子
2言峰 綺礼
3保科 智子
1吉野 佳澄

2緒方 理奈
3蘇生
3喝!!!!!!
4時空転移
計月24枚(内ex1が12枚)

オーガストにより、だいぶデッキのコンセプトを実践できるようになりました。このデッキには4投が少ないように思えますが、これにもしっかりとした理由があります。各カードの解説です。

4神尾 観鈴
いまさら説明はしたくないですね。初手にあったらすぐに出します。たまにSP1が欲しいときに、手札以外から現れることがあります。

4雪月 小夜里
実はこのカードを好んで出すと、相手にドローの機会を与える結果になり、よくありません。なのに4投されているのは、後攻をとった時のアドバンテージのために入れています。無論めったなことが無い限り、自分からは出さないです。デッキの調整が必要ならば、真っ先にここをいじると思います。

3宮内 レミィ
3大庭 詠美
3渋垣 茉理
この3種類はどれも役割が似ています。なので、種類を増やすため3枚ずつ投入してみました。

2麻宮 梗
重いので自分からは好んで出しません。出すならば、中盤以降の詰めの場面と初手にエポナが来てしまったときです。

4十崎 由衣
場に出ているときに相手に与える影響はとても大きいです。加えて重要なのが日キャラには珍しいSP2を持っている点です。

2竜胆 沙耶
手札からは出さずに。中盤にうまくいけば8点通ることもちらほらです。使い方次第で、とても強力になります。

1高羽 沙枝
1日和川 旭
あとでピンポイントでカードを呼ぶ時に、もって来られたらな・・・と思うようなカードです。前者は2点、後者はステップよりもSP2です。

2秋山 文緒
1コストというのがとても優秀です。無駄に出したエポナとの相性もいいです。しかしこのキャラも積極的に出すわけではありません。エポナが場にいる時こそ、このカードが活躍するときです。

2エポナ
4枚にする理由は全くありません。なぜなら、手札からはまず出ないですからwww

2川中島 里美
ex1のキャラを複数枚入れる理由としては、必ず場に出すからというものがあります。手札に2枚とも来て困ることを考えると、このキャラのダッシュとSP1がいかに優秀かがわかるでしょう。

4朝狗羅 由真
初手のハンデス・・・のつもりだったのですが、月のex2の枚数を削ったため、なかなか実現しないのが現状です。ex2であることと、たまに発動すれば儲けだという理由で、とりあえずの4投です。

2佐々木 景子
2言峰 綺礼
これらはSP2もさることながら、終盤の詰めに役立ちます。あまり手札からは出ません。しかし、あったらいいなということから、枚数も控えめにしてみました。

3保科 智子
1コストで出られる、これに尽きます。それだけの理由で景子や言峰よりも枚数が多いのは、このデッキの特性と見ればわかると思います。エポナが場に何枚出ていようとも月のex1を切るだけで使用代償を満たすのは本当に優秀です。

1吉野 佳澄
オーガストのカード、ならびに能力がよいということでとりあえずの投入です。このキャラが活躍した現場はまだありませんが、いずれ何かの動きをしてくれると思います。

2緒方 理奈
たまに手札から出します。基本はバトル中に出してのサポートです。初手に決まって、相手が逮捕を打つととんでもないことになるのは秘密ですがwww

3蘇生
3喝!!!!!!
いずれのカードも手札に常に握っておきたい、そんなカードであると思っています。特に喝!!!!!はこのデッキのダッシュ持ちのキャラとの相性抜群です。

4時空転移
このデッキのキーカードです。手札を余分に1枚多く使うと思いますが、このカードを使いこなすことが、ゲームの勝利につながること間違いなしです。

デッキの動かし方については、まだ不明瞭な点もあるので、対戦レポなどから各自の判断に任せたいと思います。が、カウンターエポナの流れは説明して起きたいと思います。

?手札に「時空転移、月のカード、日のex2」と握ります。
?相手の使用代償の宣言がカードに書いてある使用代償とぴったり同じ
?時空転移の使用を宣言し
?デッキからエポナを持ってきて、日のex2を使用代償として支払います。
?すると、相手の宣言しているものがコスト不足により解決されないということになります。
?加えて、エポナが場に残るので相手は今後の展開に苦しむ

のような感じになればよいでしょう。私がこれ以外に注目している点は

?:このデッキのメインコンセプトは2コスAP3で殴ることにある。打点を通す工夫をする必要があるということです
?:エポナは一度出てしまったら、頃合を見計らいチャンプブロック等でゴミ箱へ送るのも手
?:後半引いた時空転移も腐れせずに積極的に使う。ダッシュ持ちやAP4などをどんどん展開する。

などの点でしょうか。使っていてまだまだたくさん発見があると思いますが、それはこれからの調整で見出していきたいです。
現在北千住のネットカフェにいます。今日は朝の5時までここにいて、その後帰札したのちその足で旭川のウィークリーに顔を出す予定です。

リセフェスタに出るのあたって、格メンバーを以下のように分析しました。

「サトチー」使用デッキ:雪日コントロール
 攻撃力のデッキを使わせれば安定した強気の攻めができる。しかも、ドローなどのアドバンテージに特化したプレイスキルをしっかり持っており、雪日を安定して使える能力がある。その反面、調子に乗りやすいことが多くプレイミスを勢いでやってしまうことがよくある。

 今回の雪日デッキは、ドローの差をつけてしまえば、多少のミスとは関係なく勝利につながるので、なかなかよい選択だったと思います。加えて、デッキに2投した監禁も、先鋒というポジションだからこそ安定した無難な花系デッキが多いと読んでの起用となりました。

「クーポソ」:日月カウンターエポナ
自分の評価は難しいな・・・
 最短ルートを常に見極め、少ない手順で勝つプレイを好む傾向にある。特に、ある種のコンボデッキや、場を一気に制圧するタイプや固めてしまうロックデッキなどの戦略が得意である。そのため、状況状況への対応力にとても甘く、場をいつも視野に入れながらのプレイが今後の課題となるだろう。
 
 当初は「宙日環」を使う予定だった。しかし、キーカードである環を引かないときの苦しさは2ヶ月間くらい実感していて、どうもしっくりいかない状況であった。そのため、新しいデッキ構築を模索している際に、最大のキーカード「時空転移」に気がついたのである。元々動きがはっきりしているデッキは得意だったので、デッキの構築やプレイスタイルなどがなんとか本番に間に合ったのが救いといえよう。副将というポジションは消去法できまったので、特に意味はない。まあ私自身が一番責任のいらない場所として選んだのは秘密ですがww

「I君」:雪日マリエポナ

 アドバンテージ理論をチームにもたらした張本人。プレイや場の展開が見事に適切で、しっかり最善ルートを選んで行動してくる。このチームで一番安定して勝利に近いと思われる人間である。さらに圧巻なのは事故ったときのごまかしプレイで、回ってなくても相手の背後にしっかりとついてくるあたりはさすがといえよう。
 彼には弱点らしい弱点が見当たらない。これも基本がよくできてるということだろうか。しいて挙げるならばギャンブル要素を嫌う点であろうか。確実性よりもごくまれに運に頼る場合があることを理解すれば。より完璧に近くなることだろう。

 一番安定して勝ちを拾えることから絶対の大将任命です。さらにデッキの「マリエポナ」にもあるエポナの文字は、実は相手の場のエポナのことであり。唯一の弱点?であったエポナロックへの回答としてタックルが採用してあるのも、彼独特の構築といえよう。

という流れでチームやが決まったのは行きの電車の中でしたww
今日の夜行列車で出ますww

デッキは雪日、宙日、花日、日月のいずれかになりそうです。もっとも完成度の高いものを持ち込もうと思っています。いずれにせよ

あたった皆さんよろしくお願いします。ならびに、たくさんの方々にお会いしたいので、声をかけていただけるとうれしいです。

目印:真琴のデッキケース

それでは逝ってまいります

平日大会レポ

2006年3月23日 LyceeTCG
最近身内の入賞人数が減っています。ヘタレになっている証拠ですね。これからは気を引き締めていきます

参加人数16名スイス3回戦です。デッキは花単です。完全にビートダウン志向にしてみました。相変わらず観鈴が使えません。

「花単」

4ルーシー・ミンシアード
4マルチ
4高瀬 瑞希(プロモ)
4姫百合 瑠璃
4姫史 愛生
4古河 渚(ver2,0)
3ひき逃げ
4翡翠
4琥珀
4間桐 桜
4桑島 高子
3桜井 あさひ(プロモ)
2お昼寝
2塚本 千紗
2瀬尾 晶
4感応
4特訓
計花60枚(内ex1以下17枚)

単色の場合、ex1の枚数が多くてもなんとかなるようです。しかしこれは明らかに多すぎでした。除去に対する回答を全く持たない構築です。

1回戦VS宙雪(るーさん)勝ち 1−0−0

ひき逃げを引かず、大型がとまらないという負けパターンがあります。

じゃんけん負け後攻。須磨寺を出してくる。返しで瑠璃、あさひ、愛生をAFに出す必死さを見せる。相手は真理恵を出しドローを伸ばしてくる。これだけで勝てる気がしないのは気のせいでしょうか。こちらの必死のキャラだしは逮捕・・・されることが無く、相手のブロッカーに対してはきっちりDPアップが間に合い、打点で押し切りました。

監禁の1発でも入れば即アウトなデッキであることが証明されました。しかし、その対策でのななこは少々消極的な気がします。

2回戦VS雪日(Yy君)負け 1−1−0

私が渡したデッキです。監禁4枚に対してどう戦えば・・・

じゃんけん勝ち先行。で、3点アタッカーを3体並べる。まではよかったのですが、観鈴、真理恵、監禁×2、木登り×2の前に、こちらのキャラがいなくなりました。デッキ枚数こそ近かったですが、完全な負けパターンです。

対雪には逮捕のみなら花にも十分に勝機があります。しかし私が雪日をつかうならば、監禁4積みしますww

3回戦VS宙日(千里さん)勝ち 2−1−0

この宙日は私が昔組んだ宙日よりも完成度が高いです。

じゃんけん勝ち先行。愛生、マルチ、瑞希と全展開。返しの環をひき逃げするという絶好のスタートです。ブロッカーで出てきたマコトを特訓で倒し、アタッカーの数で押し切らせていただきました。

初ターンのひき逃げの有無で勝敗が一気にかわります。とはいえ、返しで大型を連発するデッキはこれから発展していきそうです。

結果は当然の着外でした。来週からはオーガストが使えますので、新しいデッキを組んでみたいと思っています。その前にリセフェスが・・・・デッキはまだ未完成です。

先に

2006年3月23日 アニメ・マンガ
バトンに答えます。

今見ているアニメは?
実はありません。たまに時間が合えば偶然何か見るときはありますがw

最後に買ったアニメ関係のものは?
TCG以外はほとんど買わないからな・・・
2年前の夏コミで購入した「等身大美鳥ちゃんフィギュア」ですか

よく見る、または特別な思い入れのある5つのアニメは?
・ケロケロちゃいむ
スーが実はツンデレだった罠?
・あずきちゃん
恋の教科書。まあ基本ですね
・爆走兄弟レッツ&ゴーシリーズ
ミニ4駆にはまっていたので
・彼氏彼女の事情
もう少し長くやって欲しかったです。土曜日の学校の話題でしたw
・げんしけん
続編を信じます。ていうかオギーを出せよwww

バトンを渡す人は?
ここでやめます。

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